Im Lichte des globalen Siegeszugs der populären Computerspielkultur drängt sich die Frage nach Nutzen und Nachteil des Computerspielens für das Leben auf. Dieses Buch ist das Ergebnis einer ethnographischen Untersuchung und der kritischen Auseinandersetzung des Autors mit seiner eigenen Spielleidenschaft.
Katalog-Nummer: 50017
Berlin: Kulturverlag Kadmos, 2007
Sprecher: Gösken, Michela
Produktionsort: Schweizerische Bibliothek für Blinde, Seh- und Lesebehinderte